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T1最自信的就是上中野的比赛节奏,不能看不起比赛的节奏带来了什么,也不能高看谁,至少从现在的比赛节奏来看,都是能看出来区别的!
要是比赛打不出来,怎么看都是会很被动的!
不是谁都愿意这么来安排,就是需要先看看比赛该怎么打!
若是不能看到优势在哪,比赛才会过得很被动,怎么看都是没有优势的!
跟DWG打一场,就要将优势也拿出来,才好看到以后该怎么做,也不是说都可以将优势送出去的。
比赛能怎么打,其实也是知道的,不会有看上去的被动局面!
不能看着比赛就这么被放弃掉,也不能看着比赛机会直接浪费,该怎么打都是可行的!
不会有那么多的安排,才会引起不必要的麻烦,引来一系列的反击机会!
至于该怎么打,其实也是不奇怪的!
要是能看到队友带来的好处,也能看到队友带来的优势,以及配合上的准备,怎么看都是很没用的!
该怎么打都能看出来,也不能选择放弃,都有过预期和准备,不是看上去那么简单!
该如何应对,都不是比赛的结果,怎么都是需要将比赛的优势拿出来的!
要是看不出来比赛的节奏,也就不会认为比赛的节奏很好琢磨!
很快。
BP的博弈阶段也结束了。
双方的BP确定!
T1蓝色方:
上单:yellow(剑魔)
打野:Cuzz(皇子)
中单:Faker(加里奥)
ADC:Teddy(厄斐琉斯)
辅助:Effort(锤石)
DWG红色方:
上单:Nuguri(纳尔)
打野:Canyon(千珏)
中单:ShowMaker(塞拉斯)
ADC:Ghost(金克斯)
辅助:BeryL(泰坦)
“从BP上看,T1的BP效果还没看到在哪里,针对ADC的效果能不能打出来,就要看看DWG的应对。”
“DWG的BP是老节奏,前期看上中野,后期等着金克斯来收割,上中野的任务很简单,就是简单的开启比赛,在将比赛的优势蔓延出去。”
“打野位置
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